Οι ιδιοκτήτες φέρονται να μηνύουν το PlayStation για μονοπώλιο στην αγορά ψηφιακών παιχνιδιών

Η Sony είχε πρόσφατα σοβαρά προβλήματα σχετικά με τη διαχείριση του PlayStation Store. Έχοντας πρόσφατα αλλάξει την επιλογή του να κλείσει τις προσόψεις του PS3 και του PS Vita που απευθύνονται σε πελάτες, επί του παρόντος αντιμετωπίζουν νομική αξίωση σχετικά με τον ευθύ περιορισμό της απόκτησης παιχνιδιών PlayStation στο εσωτερικό κατάστημα.

Ηχογραφήθηκε με το όνομα 'Caccuri v. Sony Interactive Entertainment LLC, 3:21-cv-03361, US Area Court, Northern District of California (San Francisco).', αυτός ο ισχυρισμός κατηγόρησε τη Sony για παράνομο συνδικάτο, αφού πρόσφατα παραιτήθηκε από την άδεια σε τρίτους λιανοπωλητές για να πουλήσουν κωδικούς λήψης για παιχνίδια PlayStation.

Το PlayStation είναι μια επωνυμία παιχνιδιών για υπολογιστή που περιλαμβάνει πέντε οικιακές κονσόλες παιχνιδιών υπολογιστή, παρόμοια ως κέντρο πολυμέσων, ηλεκτρονική βοήθεια, μια σειρά ελεγκτών, δύο χειρολαβές και ένα τηλέφωνο, όπως και διάφορα περιοδικά. Η μάρκα μεταφέρεται από τη Sony Interactive Entertainment, τμήμα της Sony.



Οι ιδιοκτήτες PlayStation έχουν μηνύσει τη Sony επειδή αυτό που χρεώνουν είναι παράνομο και μονοπωλιακό άμεσα όσον αφορά τα όρια στις εκσυγχρονισμένες αγορές παιχνιδιών. Ο ισχυρισμός, που τεκμηριώθηκε στην Καλιφόρνια νωρίς το πρωί της Πέμπτης και αποκαλύφθηκε για πρώτη φορά από το Bloomberg, αναζητά την κατάσταση δραστηριότητας στην τάξη και αντιμετωπίζει ζητήματα με τη διάδοση προηγμένου προγραμματισμού που βρίσκονται στον πυρήνα των προκαταρκτικών αντιμονοπωλιακών εκθέσεων Epic Games εναντίον Apple.

Η Epic υποστήριξε ότι η προσφορά εισοδήματος 70-30 και οι περιορισμοί στα περιβάλλοντα καθησυχασμού είναι νομιμοποιημένες και απαραίτητες για το iPhone, ένα gadget που δημιουργεί το μεγαλύτερο μέρος των πλεονεκτημάτων της Apple, καθώς οι παραγωγοί άνεσης παιχνιδιών πουλούν gadget μοναδικών λόγων σε ατυχία και αποκτούν οφέλη στον προγραμματισμό. Η Sony έκανε δύο φορές δυναμικά πρόσφατα τα Epic Games και οι δύο έχουν αυτήν τη στιγμή μια ουσιαστική οργάνωση σε ορισμένες από τις ξεχωριστές ειδικές μονάδες τους.

Πρόσφατα, η αντιπρόεδρος του Xbox, Λόρι Ράιτ, επιβεβαίωσε ότι το σχέδιο δράσης του Xbox είναι να πουλήσει υλικό σε μια ατυχία, επιβεβαιώνοντας ότι η Microsoft δεν έχει λάβει ποτέ όφελος από μια συμφωνία για gadget Xbox. «Η επιχείρηση τυχερών παιχνιδιών άνεσης είναι γενικά ένα μοντέλο επιδότησης υλικού», είπε η Microsoft σε μια εξήγηση υπό το φως της δήλωσης του Wright. «Οι οργανισμοί παιχνιδιών προσφέρουν κονσόλες στην ατυχία να προσελκύσουν νέους πελάτες. Τα πλεονεκτήματα δημιουργούνται προσφορές εντός του παιχνιδιού και συνδρομές ηλεκτρονικής βοήθειας.'